Action Tales Wiki
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Nombre Real: J’onn J’onzz

Otros Alias: Fernus, John Jones, el Gran Tío Verde, J.J., el Gigante Verde, Luz. A la Luz, Manhunter, Detective Marciano, Hijo de Marte, El Fantasma de Bronce, Bloodwynd
Especie: Marciano
Profesión: Aventurero
Lugar de Nacimiento: Ma’aleca’andra
Estado Civil: Viudo. En la Tierra, gracias a sus poderes mórficos, tiene varios estados civiles en función de la identidad que asuma.
Parientes Conocidos: M'yrnn J’onzz (padre, fallecido) Sha’sheen J’onzz (madre, fallecida) M’yri’ah (esposa, fallecida) K’hym (hija, fallecida) Maa’alef’ak (hermano gemelo) D’all (suegro, fallecido) J’ahrl J’onzz (ancestro, fallecido)
Grupo de Afiliación: Liga de la Justicia. Anteriormente, Darkstars, Justice Experience
Base de Operaciones: La Atalaja (Liga de la Justicia) Móvil (en solitario) Anteriormente, Marte, Middelton (Colorado), Denver (Colorado), Detroit (Michigan) Z’Onn Z’Orr.
Primera Aparición: Detective Comics nº 225 (Noviembre 1955) creado por Joseph Samachson, Joe Certa.
Altura: 2,00 mts
Peso: 136 kgs
Ojos: Rojos
Pelo: Calvo
Piel: Verde
Rasgos Distintivos: Por supuesto, aunque su apariencia sea alienígena, el aspecto que todos los terricolas conocen no es la verdadera forma de J’onn. Esta es mucho más delgada, con un craneo puntiagudo y protuberancias angulosas en la espalda. Su apariencia más “humana” fue sugerida por Saul Erdel, basándose en los relatos de Edgar Rice Boroughs y Ray Bradbury.
Poderes y habilidades: J’onn J’onnzz puede ser descrito como “ la navaja suiza de los superhéroes”. Se desconoce si estos poderes son naturales a todos los miembros de su raza o fueron adquiridos por manipulación genética. J’onn controla a nivel molecular el bio-polimero que compone su cuerpo, pudiendo adoptar la forma y consistencia que él desee, pudiendo incluso atravesar objetos sólidos. Posee fuerza y resistencia aumentadas, rivalizando con la de los kryptonianos. Posee vastos poderes mentales e incluso puede volverse invisible, aunque para lograrlo necesita concentrarse. Puede volar, tiene una percepción aumentada (los marcianos tienen hasta 9 sentidos) posee una “visión marciana” con efectos tales como visión infrarroja, visión rayos-X, visión del espectro electromagnético, visión telescópica, visión microscópica y visión calorífica.
La única invulnerabilidad conocida es psicológica: J’onn sufre de pirofobia, pudiendo perder el control de sus poderes ante la presencia del fuego. Esto puede volverle más débil incluso físicamente, pudiendo llegar a ser herido en este estado.
Parafernalia: J’onn posee uno de los dos pendientes Kuru. El pendiente funciona como depositarios de la ciencia y conocimientos marcianos.
Historia: Hace mucho tiempo, en el que nosotros conocemos como el planeta Marte nacieron dos gemelos: uno fue llamado J’onn J’onnzz (“Luz a la Luz”) y otro llamado Maa’alef’ak (“Corazón de la Oscuridad”). Este último nació mutante y mientras J’onn se convirtió en Manhunter (equivalente a Policia en la Tierra) Maa’alef’ak sólo buscaba un modo de destruir a su sociedad, llegando a desarrollar un virus que, transmitido telepáticamente, aprovechaba el miedo natural de los marcianos al fuego para exterminarlos a todos. J’onn tuvo que contemplar como toda su familia moría contagiada y esto le llevo a la locura.
En la Tierra, el profesor Saul Erdel investigaba sobre un transmisor basado en antigua tecnologia marciana abandonada en la Tierra. Como resultado J’onn fue traído a nuestro planeta. Se estableció un vínculo entre el científico y el alienígena, pudiendo conocer asi todo el pasado de éste. Saul Erdel trazó una serie de recuerdos falsos que permitiesen sanar la perturbadamente del marciano y le ayudase a vivir entre nosotros. Adoptando la personalidad de “John Jones” se infiltró entre nosotros como policia en Middelton. La aparición de Superman le hizo al final adoptar una actitud mucho mas abierta y un modus operando más colorista. Con el tiempo se unió a la Liga de la Justicia, siendo uno de los miembros más constantes en todas su formaciones.
En Action Tales: Tras la desaparición de Superman, Wonder Woman y Green Lantern durante el evente "Imperio", todos los focos se centraron en J'onn como líder y portavoz de la Liga de la Justicia mientras la comunidad superheroica trataba de lidiar con las consecuencias de las maquinaciones de Luthor. Sus labores se extendieron incluso más allá de ese evento, tratando de mantener la organización incluso cuando sus tres pilares (Batman, Superman y Wonder Woman) no estaban disponibles.
Una serie de ataques terroristas dieron la ocasión a J'onn de reactivar a la Liga despues de semanas de letargo. Tuvo que lidiar con los miembros convocados que no le pusieron las cosas fáciles. Al final de esta crisis, concuerda con Batman refundar la Liga de la Justicia con él como miembro y baluarte de toda su tradición y sus valores. (ver JL: Un grito por Justicia)

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